Educação
Escolas, prefeituras, famílias e projetos pedagógicos.
Pequenos jogos, grandes aprendizados.
Uma experiência que aproxima pessoas por meio de desafios, descobertas, convivência e memória — levando o espírito do golfe para escolas, empresas, famílias e comunidades.
JOGOS EM DESTAQUE
Menu horizontal, favoritos e jogos à mão no celular, tablet ou computador. Pagamento único de R$ 37,00. Exige cadastro no ChatGPT e liberação manual.
O Golfe de Rua reúne diferentes gerações para experimentar, jogar, cooperar, competir e aprender. Cada desafio pode despertar raciocínio, criatividade e lembranças de experiências que ajudaram a formar quem somos.
Escolas, prefeituras, famílias e projetos pedagógicos.
Eventos, comunidades e encontros intergeracionais.
Integração, convivência e Golfe Corporativo.
“Antes de entrar no jogo, o corpo e o grupo entram em sintonia.”
A primeira estação prepara o participante para a atividade e, no ambiente corporativo, funciona também como quebra-gelo: movimento leve, descontração e integração desde o começo.
Quatro etapas para descobrir o controle da mira e da força, no seu ritmo.
Corpo, atenção e convivência para começar.
Começar a preparaçãoExperimente o arraste, a mira e a força com tempo para praticar.
Entrar no treinamentoConquiste as quatro raias com três embocadas consecutivas em cada distância.
Jogar Metro a MetroPare sobre a plataforma: precisão, força e tranquilidade.
Entrar na plataformaToque em “Conhecer” para abrir uma breve apresentação de cada desafio.
Estratégia, precisão e bistecada.
Físico • Virtual • TabuleiroDisputa em arena circular. A bola precisa ser embocada para ganhar poder de ataque e entrar na lógica da bistecada.
As bolas começam na linha externa da arena. Embocou, estaciona na área de putting e pode atacar. Enquanto acerta, mantém a vez; ao errar, a vez passa.
Movimento, contagem e escolha.
Físico • Virtual • TabuleiroCinco peças, cinco objetivos e uma disputa em que cada movimento pede contagem e escolha.
No tabuleiro, o nível pode mudar a liberdade de movimento e a forma de distribuir a contagem. No virtual, cada embocada conduz a partida para a próxima peça.
Percurso, disputa e planejamento.
Físico • Virtual • TabuleiroAs peças saem de uma base central e precisam alcançar as casas de chegada localizadas no lado oposto e diagonalmente inverso.
A contagem define o deslocamento. Cruzamentos fazem parte do percurso e a bistecada pode retardar o adversário quando a peça atacante estaciona exatamente sobre ele.
Emboca, bisteca, erra — e segue.
Físico • Virtual • TabuleiroUm percurso de ida e volta pelos buracos 1–2–3–4–3–2–1, em que a embocada abre uma nova decisão.
No virtual, vale a dinâmica “Emboca – Bisteca – Erra”: embocou, ganha um movimento para atacar ou seguir; errou, passa a vez. O buraco 4 funciona como os demais.
Precisão, ataque e sobrevivência.
Físico • Virtual • TabuleiroO percurso pelos buracos 1 a 3 prepara o jogador para uma fase de ataque em que a precisão pode decidir quem permanece na disputa.
Ao chegar ao buraco 3, o jogador recebe três bistecadas para tentar embocar a bola adversária no buraco 4. Um erro encerra a vez; o objetivo final é permanecer no jogo.
Resgate as peças e proteja sua conquista.
Virtual • Tabuleiro • RevistinhaAs bolas brancas começam no losango. Cada jogador usa sua bola colorida para conduzi-las à própria Casa.
Caia exatamente sobre uma peça para iniciar o resgate e receber três arremessos. O buraco B renova as chances e o resgate ainda pode mudar de dono antes da área segura.
Embocadas, reflexos e ritmo de fliperama.
Físico • VirtualEmbocar o maior número de vezes em 30 segundos, com até seis bolas em circulação e o putter sempre na tela.
Movimente o putter horizontal para interceptar as bolas. A velocidade do gesto dá a força; a bola embocada retorna pelas laterais e continua em jogo.
Pare sobre a plataforma.
Físico • VirtualControle a força para subir a rampa e deixar a bola parada sobre a plataforma. Esta é a última das quatro atividades do circuito.
Arraste a cabeça do putter para trás e solte. Cada jogador tem três oportunidades seguidas. A embocada devolve a bola; parar na plataforma conclui a etapa.
Esta área passa a funcionar como o corredor de acesso às páginas profundas do projeto. Hoje ela organiza o conteúdo; amanhã receberá regras completas, imagens, arquivos para impressão e links para as versões virtuais.
Arena circular, embocada, poder de ataque e bistecada. Um desafio em que precisão e leitura do espaço caminham juntas.
Contagem, distribuição de movimentos e escolha entre diferentes caminhos para alcançar cinco objetivos.
Partida da base central, deslocamentos, cruzamentos e chegada ao lado oposto com espaço para estratégia e bistecada.
Ida e volta pelos buracos, embocadas que abrem decisões e uma dinâmica que valoriza estratégia em cada etapa.
Percurso, ataque e sobrevivência. Chegar ao buraco 3 muda a natureza da disputa e abre a fase decisiva de bistecadas.
Resgate as peças do losango, use a contagem exata e proteja sua conquista até entrar na área de segurança.
Uma disputa por tempo: putter horizontal, até seis bolas em circulação e um ponto por embocada.
Pare sobre a plataforma: pratique a mira e o controle da força com o putter virtual.
Tabuleiro oficial do Brangie • toque para ampliar
O Brangie pode ser vivido na arena física, na versão virtual e no tabuleiro. Em todas as formas, a embocada muda a partida e abre novas decisões de ataque.
Arraste, mire e solte. Embocou, ganha poder de ataque; enquanto acertar, continua jogando.
Dado, contagem exata e caminhos pontilhados com níveis Iniciante e Estrategista.
Movimentos para frente, para trás e para os lados, sempre pelas casas interligadas.
A bistecada pode retardar, desviar ou eliminar a peça adversária conforme a contagem.
O mesmo desafio pode ganhar diferentes formatos, ampliando as possibilidades de acesso, aprendizado e convivência.
A experiência corporal em arenas e estações montadas em escolas, empresas, eventos e comunidades.
Versões digitais dos desafios para experimentar a dinâmica, treinar estratégias e jogar em diferentes dispositivos.
Jogos de mesa que transformam as regras em contagem, planejamento e convivência ao redor do tabuleiro.
As estações e materiais podem apoiar propostas pedagógicas que partem do movimento, da curiosidade e da resolução de problemas.
Contagem, distâncias, distribuição de movimentos e estratégia.
Leitura, interpretação, regras, comunicação e vocabulário.
Termos internacionais do golfe e atividades educativas.
Turnos, regras, respeito, cooperação e escolhas.
O Projeto Golfe de Rua também cresce por meio de materiais que ajudam crianças, famílias, educadores e instituições a explorar regras, linguagem, raciocínio e criatividade.
Histórias ilustradas com a Turma do Golfe de Rua para apresentar conceitos, termos e situações do universo do golfe.
Leitura • personagens • descobertaExplorar materialVocabulário do golfe apresentado de forma acessível para aproximar a linguagem do esporte do cotidiano das crianças.
Português • Inglês • vocabulárioExplorar materialAtividade lúdica que reforça os termos aprendidos e transforma a leitura em uma pequena investigação.
Atenção • leitura • memóriaARQUIVO EM PREPARAÇÃOVersões para impressão e testes que transportam as regras das estações para a mesa, com diferentes níveis de estratégia.
Contagem • regras • convivênciaExplorar materialEspaço preparado para páginas de colorir, desafios, exercícios e propostas pedagógicas ligadas às estações.
Criar • experimentar • aprenderExplorar materialRoteiros de aplicação, fichas de observação e cartão para contar as tacadas no circuito.
Participação • jogabilidade • observaçãoAbrir fichas e ScorecardComece pelo Brangie: roteiro sugerido de 45 minutos, materiais e registro do educador. Modelo aprovado em duas páginas A4, para observar a experiência e orientar futuras aplicações.
PGR Scorecard: cartão individual para o circuito em duplas, com seis desafios e par experimental de 38 tacadas. Registre todas as tentativas, acertando ou não. PDF A4 de uma página; Cela e Fast Golf ficam fora desta contagem.
Histórias da Turma do Golfe de Rua disponíveis para leitura.
Vocabulário, explicações e atividades de Português e Inglês ligadas ao golfe.
Encontre as palavras que a Turma descobriu no Circuito Hole One.
Arquivos oficiais para impressão e regras específicas de cada jogo de mesa.
Páginas para colorir, desafios, exercícios e propostas pedagógicas.
Contar casas, interpretar instruções, conhecer termos em inglês, resolver trajetos e respeitar turnos são oportunidades que surgem dentro do próprio jogo.
Esta área foi preparada para receber os PDFs, revistas, tabuleiros e novos materiais conforme forem sendo finalizados e aprovados.
Leve a descoberta do golfe para sua equipe, seus clientes e sua comunidade. Um circuito de experiências para aprender juntos, conversar e sair da rotina.
Sua empresa pode participar desta história.
Projeto Hole One e primeiras experiências.
Equipamentos e soluções desenvolvidas para o putting.
Desafios físicos e circuitos de experiência.
Jogos físicos, virtuais, tabuleiros e materiais educativos.
Respeito ao seu, ao alheio e à natureza.
Projeto Golfe de Rua