Arraste, mire e solte. Experimente a força.
Puxe o putter para trás, mire e solte.
Use a prancha para aprender a controlar o arraste, a mira e a força da tacada.
As marcas de 1 a 4 m são referências virtuais até o pé da rampa. Nesta versão usamos a mesma prancha nas quatro raias.
Pratique durante o tempo escolhido. Não há eliminação; observe a força e a direção. Cada jogador recebe o mesmo tempo.
Comece na raia de 1 m. Faça três embocadas consecutivas, em até seis tentativas, para avançar. Errou depois de um acerto, passa a vez; seis tentativas ou fim do tempo também passam a vez. A raia conquistada permanece. Vence quem concluir as quatro raias primeiro. Cada embocada renova o tempo para a próxima tacada. O retorno automático não consome o cronômetro nesta estação.
Ao terminar o tempo, uma tacada já iniciada pode concluir seu movimento. As medidas são marcas virtuais até a rampa, não uma calibração de força do equipamento físico.
Ilha original · Metro a Metro original
Revistinha do Circuito Hole One ↗
Uma alternativa ao arraste.